Parece que una realidad tecnológica más avanzada en el mundo del anime está cada vez más cerca luego del anuncio de “Twins Hinahima”, una serie original desarrollada por KaKa Creation en colaboración con Frontier Works. Este proyecto está programado para estrenarse en de 2025 (entre abril y junio) y su anuncio se ha vuelto viral en redes sociales, con personas expresando tanto curiosidad como controversia debido al uso masivo de inteligencia artificial (IA) en su proceso de producción.
“Twins Hinahima” sigue la vida de Himari y Hinana, dos hermanas gemelas que cursan el primer año de secundaria en Tokio. Las protagonistas aspiran a hacerse virales en redes sociales como TikTok a través de la publicación de videos de baile y otros contenidos creativos. Sin embargo, mientras buscan su lugar en el mundo digital, las gemelas descubren un mundo desconocido que cambiará sus vidas. A través de esta temática contemporánea, los miembros de la producción pretenden conectar con una audiencia más joven, cuyos miembros se encuentran en relación estrecha con esta realidad.
Es por este motivo que el proceso de producción sí mantiene herramientas tradicionales pero las combina con tecnología de vanguardia. Los diseños iniciales de los personajes se realizaron en programas como Clip Studio Paint, mientras que los fondos y efectos especiales fueron generados mediante IA y posteriormente refinados por el equipo artístico.
Para complementar el trabajo, también se utilizaron herramientas de Adobe, como Photoshop, Illustrator y After Effects. Por ejemplo, en el visual promocional del anime. El equipo artístico dibujó a las gemelas en Clip Studio Paint, convirtió una fotografía en un fondo estilo anime usando IA y lo retocó manualmente. Los efectos especiales y el logotipo también se diseñaron con esta combinación de tecnología y trabajo manual.
Diferentes preocupaciones éticas y laborales
A pesar de que pareciera ser un proyecto cuyo principal objetivo es ayudar a aquellas personas que se dedican a la animación y mantener una alta calidad en el producto final, el anuncio de “Twins Hinahima” no ha estado exento de críticas. En plataformas como X (anteriormente conocido como Twitter), muchos fans del anime han expresado su escepticismo y preocupación por el uso de la IA en un medio tradicionalmente asociado con el esfuerzo humano.
Algunos han cuestionado el mérito creativo del proyecto, mientras que otros han planteado inquietudes éticas, sugiriendo que la automatización podría empeorar las condiciones laborales de los animadores, que ya enfrentan una situación laboral precaria.
KaKa Creation y Frontier Works han defendido su enfoque argumentando que la integración de IA podría ser una solución a problemas crónicos en la industria del anime, como la escasez de talento y los prolongados tiempos de producción. Además, sostienen que el uso de IA no reemplaza el toque humano, sino que lo complementa, permitiendo que los creadores se concentren en aspectos más creativos y menos mecánicos del proceso de producción.
La IA en el arte: ¿evolución o amenaza a la creatividad?
Este proyecto también ha abierto un debate más amplio sobre el impacto de la tecnología en las artes visuales. Si bien algunos ven a la IA como una herramienta para ampliar las posibilidades creativas y aliviar la carga laboral, otros temen que su uso excesivo desplace la dedicación humana que define al arte tradicional.
“Twins Hinahima” promete ser un experimento significativo en la intersección entre tecnología y arte. Su visual promocional, que muestra a Himari en una escena dinámica creada con IA, ha despertado el interés gracias a su alta calidad técnica y a su estilo visual.
Este proyecto también cuenta con la participación de profesionales que normalmente trabajan en producciones originales de Netflix y series de televisión, entre los cuales se incluyen animadores, artistas, directores de fotografía y especialistas en CGI, aunque los nombres específicos del equipo no se han revelado aún.
Una tendencia en auge con producciones innovadoras
El caso de “Twins Hinahima” no es el único en el cual se utiliza la IA, sino que esta se suma a una lista creciente de producciones de anime creadas con esta tecnología. Ejemplos recientes incluyen generAIdoscope, una película ómnibus hecha completamente con IA generativa, y la adaptación cinematográfica del libro Shi ga Utsukushii Nante Dare ga Itta (¿Quién dijo que la muerte era hermosa?), realizada mediante una combinación de captura de movimiento y tecnología de IA generativa.











