Nintendo retrasa el lanzamiento de la sucesora de la consola Switch hasta marzo de 2025

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Según informes de Nikkei, el gigante japonés de los videojuegos, Nintendo, planea lanzar la sucesora de su exitosa consola Switch en marzo de 2025, más tarde de lo previsto inicialmente. Se espera que esta nueva consola, que posiblemente tenga una pantalla más grande y funciones similares a las de la Switch, se utilice tanto como consola portátil como en modo de sobremesa.

Aunque muchos observadores del mercado anticipaban el lanzamiento de la nueva consola este año, Nintendo ha optado por priorizar la optimización de las ventas iniciales y dar más tiempo a los desarrolladores para crear títulos populares.

Para impulsar las ventas de la sucesora de la Switch, Nintendo tiene previsto utilizar su exitoso marketing basado en propiedades intelectuales populares, incluyendo personajes de juegos y películas emblemáticas.

Un portavoz de Nintendo respondió a la consulta de Nikkei afirmando que no tenía «ningún comentario en particular» sobre el tema.

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El lanzamiento inicial de la Switch en marzo de 2017 se vio obstaculizado por una insuficiente remesa inicial que no pudo satisfacer la alta demanda de los consumidores, lo que generó escasez y un mercado de reventa frenético. Además, la falta de títulos de software desarrollados por la empresa limitó la oferta inicial a solo tres juegos.

Con el objetivo de evitar una situación similar esta vez, Nintendo podría retrasar aún más el lanzamiento de la sucesora de la Switch, dependiendo del progreso en la capacidad de producción y el desarrollo de títulos clave que puedan influir en las ventas iniciales.

Se espera que la Switch supere en longevidad a la Nintendo Entertainment System, lanzada en 1983, este verano. Desde el lanzamiento de la Switch, la capitalización bursátil de Nintendo se ha triplicado.

Hasta 2023, se habían enviado un total acumulado de 139 millones de unidades de la Switch en todo el mundo, colocándola en el tercer lugar en la historia de las consolas de juegos, detrás de la PlayStation 2 de Sony Group (155 millones de unidades) y la Nintendo DS de Nintendo (154 millones de unidades).

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